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jueves, 17 de enero de 2019

ANTON PIRULERO ( 17 DE ENERO - SAN ANTON )





Anton Pirulero 

Antón, Antón,
Antón Pirulero,
cada cual, cada cual
que atienda su juego,
y el que no lo atienda,
pagará una prenda.
Antón, Antón,
Antón Pirulero,
cada cual, cada cual
que atienda su juego,
y el que no lo atienda,
pagará una prenda.
Antón, Antón,
Antón Pirulero,
cada cual, cada cual
que atienda su juego,
y el que no lo atienda,
pagará una prenda.
Antón, Antón,
Antón Pirulero,
cada cual, cada cual
que atienda su juego,
y el que no lo atienda,
pagará una prenda.
Antón, Antón,
Antón…


VIDEO MUSICAL


jueves, 15 de noviembre de 2018

QUE LLUEVA QUE LLUEVA

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QUE LLUEVA QUE LLUEVA
Que llueva, que llueva, 
la Virgen de la Cueva, 
los pajarillos cantan, 
las nubes se levantan, 
que sí 
que no, 
que caiga un chaparrón 
con azúcar y turrón, 
que rompan los cristales 
de la estación.

TENGO UNA MUÑECA VESTIDA DE AZUL

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TENGO UNA MUÑECA VESTIDA DE AZUL
Tengo una muñeca vestida de azul,
con su camisita y su canesú.

La saqué a paseo y se me constipó,
la tengo en la cama con mucho dolor.

Esta mañanita me dijo el doctor,
que le de jarabe con el tenedor.

Dos y dos son cuatro, cuatro y dos son seis,
seis y dos son ocho, y ocho dieciséis,
y ocho veinticuatro, y ocho treinta y dos.
Ánimas benditas me arrodillo yo

Tengo una muñeca vestida de azul,
zapatitos blancos y gorro de tul.

La llevé a paseo y se me constipo,
la tengo en la cama con un gran dolor.

Dos y dos son cuatro, cuatro y dos son seis,
seis y dos son ocho, y ocho dieciséis,
y ocho veinticuatro, y ocho treinta y dos.
Estas son las cuentas que he sacado yo

Las Niñas Adivinas del Bosque

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Las Niñas Adivinas del Bosque
Habían sido brujas celtas que se negaron a convertirse en folclore. En un acuerdo con los nuevos dioses se les permitió seguir existiendo pero con una condición: mantendrían toda la sabudiuría de las ancianas en cuerpos de niñas.
La niñez representaba la inocencia y sólo si adoptaban la nueva religión y abandonaban toda práctica de hechicería crecerían hasta convertirse en verdaderas mujeres. Eso sí: perderían sus dones porque toda fuente de poder manaba de las nuevas deidades.
Renegadas como eran las cuatro brujas recicladas se adaptaron a la incomodidad de su existencia en pequeño formato y esperaron rabiosamente durante siglos el desmadre de los nuevos panteones porque ellas sabía que ni las deidades son eternas, así lo proclamen.
En los nuevos tiempos, cuando el panteón cristiano decae y aún no tiene reemplazo claro, el mayor problema de las brujas reconvertidas es la tala de su hábitat y preocupadas como están a veces tardan en aparecer cuando son convocadas. Para invocarlas, la reina de Nuevo Songo del Norte vestió la túnica verde del penitente forestal y calzó sandalias de piel de grifo, el mayor depredador de las brujas de los bosques.
Se internó en una zona de follajes muy tupidos, donde no daba el sol. Acampó en una tienda rodeada de cortesanos y de pajes, pero las Niñas Adivinas del Bosque no aparecían.
Ya la reina no sabía qué hacer para invocarlas y sólo consiguió una señal: la aparición juntos del párajo, el venado, la ardilla y el pez, cuando despidió a la corte, se quedó sola, plantó un árbol y se baño en el río, desnuda; su abundoso cuerpo en contacto con los elementos.
En presencia de las Niñas, la reina Leidí les preguntó: ¿debería autorizar de inmediato la boda real de la Princesa Heredera Unisexy López y King Normando, de la Casa de Urea, en la isla de Telonnes?
Ésta fue la respuesta de la bruja niña del vestido rojo, de quien se decía que había jugado a los yaquis con Santa Columba: "Este octubre tiene 5 viernes, 5 sábados y 5 domingos. Es un caso único, que según el calendario babilónico ocurre por primera vez en 555 años y se denomina El Décimo Feliz por ser octubre el décimo mes y contar con el día 10 del mes 10 del 2010 (10-10-10). Según la tradición de Kalend quien difunda este mensaje a 5 amigos antes de un día múltiplo de 5 recibirá 5 años de parabienes".
Ya estaba claro. El enlace tendría lugar en uno de esos días auspiciosos, aunque aún la reina quería saber qué opinaba el Invidende Oteante. Pero dónde estaba, cómo se llegaba él, cómo se le invocaba... Eso seguía siendo un misterio de dimensiones insondables.

domingo, 11 de noviembre de 2018

Quisiera ser tan alto como la luna

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Quisiera ser tan alto como la luna, 
¡ay, ay!, como la luna, como la luna; 
para ver los soldados de Cataluña, 
¡ay, ay!, de Cataluña, de Cataluña. 

De Cataluña vengo de servir al rey, 
ay, ay!, de servir al rey, de servir al rey; 
con licencia absoluta de mi coronel, 
¡ay, ay!, de mi coronel, de mi coronel. 

Al pasar por el puente de Santa Clara, 
¡ay, ay!, de Santa Clara, de Santa Clara; 
se me cayó el anillo dentro del agua, 
¡ay, ay!, dentro del agua, dentro del agua. 

Por sacar el anillo saqué un tesoro, 
¡ay, ay!, saqué un tesoro, saqué un tesoro; 
una Virgen de plata y un Cristo de oro, 
¡ay, ay!, y un Cristo de oro, y un Cristo de oro.

Tres Hojitas Madre



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Tres Hojitas Madre

Tres hojitas madre
Tiene el Arbolé
La una en la rama
Las dos en el pie
Las dos en el pié
Las dos en le pie
Inés, Inés
Inesita, Inés

Dábales el aire,
Meneábanse
Dábales el aire
Jaleábanse
Jaleábanse, jaleábanse.
Inés, Inés,
Inesita, Inés

Arbolito verde secó la rama;
Debajo del puente 
Retumba el agua
Retumba el agua, retumba el agua
Inés, Inés,
Inesita, Inés

EL "YOYO"..TODA UNA VIDA...

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"YO YO"
EL MEJOR JUEGO 
DESDE LA ANTIGUA GRECIA, PASANDO POR LA INDIA, HASTA NUESTROS TIEMPOS.

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miércoles, 26 de septiembre de 2018

YO SOY LA VIUDITA DEL CONDE LAUREL


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UNA CANCION PARA NUESTROS HIJOS Y QUE JUEGUEN
LA CANCION DE LA VIUDITA
YO SOY LA VIUDITA DEL CONDE LAUREL

QUE QUIERO CASARME 
Y NO SE CON QUIEN


SI QUIERES CASARTE 
Y NO ENCUENTRAS CON QUIEN
ELIGE A TU GUSTO
QUE AQUI TIENES QUIEN

ELIJO A ESA NIÑA
POR SER LA MAS BELLA
LA BLANCA AZUCENA 
DE ESTE JARDIN.

jueves, 26 de mayo de 2016

LAS CUATRO ESQUINAS JUEGO DE NIÑOS

 

Las cuatro esquinas es un juego infantil que se desarrolla preferentemente al aire libre.
En este juego toman parte cinco jugadores: cuatro esquineros y un plantón . Para saber a quién le corresponde ser primero el plantón, se echa a suertes
Se juega tocando 4 sitios las personas que tú quieras y una persona liga y tiene que intentar ocupar la columna del otro cuando cambia con su compañero.
Para jugar es necesario contar con cuatro esquinas o cuatro objetos que hagan este papel. Si es un jardín, serán cuatro árboles o piedras; si es un patio cada uno de sus ángulos; en un salón, se pueden disponer cuatro sillas.

COMO ES EL JUEGO:

A una señal del plantón, los esquineros empiezan a cambiar entre sí de puesto bien con el compañero de cualquiera de los lados adyacentes, bien con el del extremo de la diagonal. El plantón debe procurar alcanzar una de las esquinas cuando la han abandonado. Si lo consigue, el esquinero que queda sin puesto pasa a ser plantón.
El truco del juego consiste en hacer movimientos simulados para engañar al plantón volviendo rápidamente al puesto que se había abandondado hasta encontrar una ocasión propicia.
El juego de las cuatro esquinas puede efectuarse también a la gallinita ciega. En esta modalidad el plantón va con los ojos cerrados y gana esquina siempre que:
  • al cruzarse los esquineros toca a uno de ellos.
  • alcanza una esquina desocupada.
  • encontrando una esquina ocupada acierta el nombre del esquinero.



Análisis del Juego las Cuatro Esquinas.
 
Analizando el juego de las cuatro esquinas se puede evidenciar que es un juego que nos permite ejercitar nuestra capacidad de adaptación es decir, nos permite ejercer diferentes roles o papeles que se nos presenten en un momento determinado de la vida, por lo que se puede inferir que existe además de un trabajo en equipo también es colaborativo, donde lo primordial no es competir para ganar sino participar para aprender de los demás. En este juego se promueve la participación, la socialización, el respeto por los demás, aceptación de los diferentes puntos de vista e impresiones de los participantes, permite el desarrollo de la inteligencia una vez que contribuye a la percepción de los límites de cada uno así como para aprender a reaccionar ante los peligros.
 
Por otra parte, aunque en dicho juego existe una fuerte presencia de la individualidad se hace necesario la formación de grupo para participar en el mismo y seguir las reglas establecidas. Es importante destacar que los juegos contribuyen a estrechar las relaciones y establecer vínculos entre los participantes.
La diferencia que hay entre ello es que el trabajo en equipo es necesario el esfuerzo colectivo con la intención de resolver algún problema. Por ejemplo las hormigas se juntan para recoger los alimentos en grupo, con la finalidad de alimentar a todo el hormiguero, o en un equipo de fútbol en que los goles son el resultado de la participación de todos los jugadores. El trabajo en equipo requiere de un líder, la responsabilidad del trabajo o el aprendizaje es individual, teniendo como objetivo completar la tarea. Mientras que en un trabajo colaborativo evidenciamos la comprensión de otras personas asumir diferentes papeles, se pueden identificar con determinadas actitudes, se aprende intercambiando y experimentando, además el liderazgo, la responsabilidad es compartida, el objetivo es aprender y relacionarse.
 
 
 
Análisis del juego "CUATRO ESQUINAS"
 
 
¿En el juego hay solo colaboración o en efecto trabajo en grupo? ¿Cuáles son las diferencias entre ellos?
Se trata de trabajo en equipo y sus objetivos están marcados y no se cambian, ya que cada participante debe seguir unas reglas para lograr el éxito del juego.
El trabajo colaborativo por el contrario deben los integrantes enriquecer, aportar y participar de una manera tal que fomenten la creación de estrategias para resolver problemas sin reglas predeterminadas, sin romperse.
Todo esto permite que los objetivos sean replanteados de acuerdo a los intereses de los participantes. El trabajo colaborativo se concentra en el desarrollo de un proyecto y se lleva a cabo con la participación de sus integrantes en equipo.

domingo, 8 de mayo de 2016

PETER PAN Y EL PAIS DE NUNCA JAMAS..............................................



9 DE MAYO DE 1860
 
 
 
En la localidad escocesa de Kirriemuir, Reino Unido, nace James Matthew Barrie, novelista que en 1904 escribirá "Peter Pan", historia fantástica de un niño que no querrá crecer, que puede volar y que habita en el País de Nunca Jamás, una isla donde conviven piratas, hadas y sirenas, y en la que Peter Pan vive fantásticas aventuras por toda la eternidad con sus amigos.
 
 

viernes, 23 de octubre de 2015

QUE LLUEVA ....QUE LLUVA


 
 
 
Que llueva, que llueva
La Virgen de la Cueva
La Virgen de la Cueva
Los pajaritos cantan,
Las luna se levanta.

Que llueva, que llueva
La Virgen de la Cueva
La Virgen de la Cueva
Los pajaritos cantan,
Las luna se levanta.
¡Que sí, que no,
que caiga un chaparrón!
¡Que sí, que no,
de agua y sifon!



VIDEO QUE LLUEVA QUE LLUEVA